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※发布时间:2018-5-19 23:57:44   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  《塞尔达传说》系列招聘设计师,年薪:380万~810万日元,约合人民币22万~47万元。

  这是前些天的一个新闻。回头和同事聊起任天堂这薪资,有说“高!”的,也有诧异于“竟然只有这个数?”的。

  对这个数目表示诧异的,那是拜服于《塞尔达传说》系列,去年又玩了神作“旷野之息”,想这是任天堂镇社游戏,其销量一向不坏,更有绝佳的名声,它的开发人员岂不得一个个高薪养着!22万~47万元人民币的年薪,这在国内游戏业界也能拿到,我们可还没做出《塞尔达传说》呢。

  但这些判断都局限于自己的处境和认知。想知道任天堂这份薪资到底属于什么水平,还是要把它放到整个业界去比较。

  设计师属于策划岗位,大多从一般策划专门培养,从属于主策划。设计师须把握游戏整体印象、拥有游戏规划设计能力、并要对数值有度,由此向程序、美术、音响等团队(这几个团队和策划团队平行,一起对监督负责)提出需求。虽然不像程序、美术、音响有明确的专业技能,但设计师理解游戏、规划游戏的能力对于游戏开发而言尤为重要。

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