要说玩这种游戏纯粹是给自己找不快活,然而这种游走在钢丝上的刺激,却像赌博一样,就是让一些玩家欲罢不能。
这类游戏随着《洞窟》等国产Roguelike手游的兴起,在国内也渐渐有了不少粉丝。越来越多玩家开始接触、喜欢上这种硬核的游戏类型。
比如X博士的好友鸡哥,就是一个铁杆Roguelike粉丝,几乎玩遍Steam和手机上各种Rogue游戏。
永久死亡是Rogue-like游戏中的核心要素,玩家在冒险的过程中一旦死亡,你的角色就真死了。
而且在一些比较硬核的roguelike游戏中,即使你或者通过地下城,你获取的装备道具也都无法带出迷宫。
有一些动作游戏也很难,但你还可以通过“背版”(背下的地形分布),打多了总是能熟能生巧。
不过Roguelike的一大魅力就是——游戏的地图是随机生成的,每次都不一样,你根本没法背版。梦见钱包被偷
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