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成都四年:手业的暴富和倏忽直下

※发布时间:2019-6-13 9:47:02   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  随着智能手机的普及,移动互联网时代到来。这带来了太多的机会,也开始深刻变革人们生活的方方面面。

  成都市也看到了这个创业风口,一直努力将成都打造成“手游之都”,并对其中的优秀公司给予房租优惠和各种补贴。高新区是成都的软件和游戏产业主要承载地,其天府软件园聚集了90%以上的手游公司,这种聚合产生辐射效应,更加快了手游的发展。而成都的房价、人力成本都远低于一线城市,对于资金紧张的初创团队来说,可大量节约成本。

  手游被称为金矿行业,这里诞生过太多一夜暴富的。数字天空科技有限公司(以下简称数字天空)的CEO王晟,曾创业失败,公司倒闭,在成都重新起家。他不接触,不参加行业大会,闷头干产品。2012年,数字天空开发的网游《龙之力量》一飞冲天,盘踞App Store畅销排行榜长达一年,其中数月位居榜首。

  2013年到2014年上半年,成都手游出现井喷。成都高新区的数据显示,2014年中旬成都的手游公司已经有600多家,鼎盛时期,加上一些不正规的小团队,数量实际超过了1000家。同期被披露的投资案例达50起,投资金额超过5亿元。

  2011年,《战神之怒》上线。王毓立想,月流水能过10万,能养活大家就行了。可是他们没想到,《战神之怒》一高歌猛进,全球下载量超过千万次,在国外受到玩家热捧,曾经入选英国某科技评选的“全球最好玩50个游戏”之一,月流水达到百万元级别。这个10多人的团队苦尽甘来,CEO杨存富马上宣布,所有的人工资翻倍。

  2014年8月之后,成都手游从巅峰陡转直下,开始进入洗牌期。一边是一些手游企业以各种方式退场,资金链断裂,破产倒闭,甚至蒸发;而另一边,手游的入云高楼还在崛起,并不断创出造富。

  实际上,对于顶尖的、优秀的成都手游公司来说,它们几乎没有在这场洗牌中受到任何负面影响在成都手游的场中,有一落千丈的败局,但从来不缺一跃的神线 月份,尼毕鲁发行股票招股说明书,拟登陆创业板,募资9亿;今年7月,数字天空签下《龙珠》、《仙剑》、《星球大战》等多个全球知名IP,预计发布多款游戏;互动更是红得发紫,其开发的游戏《花千骨》刚上线一个多月,月流水已过两亿。

  姜磊认为这是一个生态演化的过程,在推动整个行业往前发展。姜磊观察手业,发现行业的总盘子还在不断增大,年增长率超过30%,因此远没有进入产业调整阶段。对比端游和页游的发展历程,整个市场增长率降到个位数的状态时,圈子里已没有新的东西给大家分了,才会进行内部整合,大吃小,或者小的集中起来把大的挤垮。“但手游还处在总盘子不断增大,大家互相都不竞争的状况,因此只是进入挤泡沫的阶段。”

  尼毕鲁和数字天空更专注于国外市场,因为国外市场的游戏规则相对简单,即便处在二线城市,与“北上广”并无竞争力的差别。互动带来了另一种解决方案,《花千骨》游戏的成功,就是一个典型案例。CEO何云鹏同时也是湖南卫视的顾问,他了解《花千骨》的故事梗概、演员、片花、档期,预判《花千骨》会比较成功,就从去年底与湖南卫视沟通,根据IP同步制作游戏。超出预期的是,《花千骨》会火到今天这个地步。谢霆锋背后的故事

   文章来源于博贝棋牌850游戏

关键词:成都手游产业