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手游中的页游?从第一代到第三代消费三国IP赚钱却不是好游戏

※发布时间:2021-1-7 20:04:47   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  相信很多玩家都听过或者玩过《放开那三国》,2020年7月15日这款游戏出了第三代。开局就送50抽,看似其实都是套。如今的卡牌游戏非常吃香,《放开那三国》也是最早那一批里的,基本和《我叫MT》同一时期。然而这款游戏,期待从第一代到三代,其事只是顶个三国的人名进行圈钱,成功将一款手游打造出页游的样子,能赚钱却不是好游戏。

  目前这款游戏在taptap的评分已经低至2.7,并且还有下降的趋势。有着前两作的支持为什么这一款这么低呢?其实推出《放开那三国3》也是这家公司新的圈钱产品。有玩家认为,当一家公司做出两款赚钱的游戏,应该会出一款回馈玩家的游戏,这样名利双收起步更好!但事实上其实厂商在做出赚钱的游戏后,只会再出更赚钱的,玩家只有被割一波又一波份。

  放开那三国将卡牌游戏的赚钱方式,发挥的淋漓尽致。一开始抽紫卡,后面是抽13资质紫卡。然后紫卡为橙卡,橙卡巅峰为红卡。这似乎很多卡牌游戏都这么设定,但这头游戏为何能成为手游中的页游,就是因为他的快餐程度无人能及。最开始13资质紫色神将,靠抽能抽几千,等到橙卡出现后,商城100多直接卖,再到红卡出现后,充值30元返利就送。

  关于游戏中的装备就又是游戏的一大设计特色了。一张卡有6个装备,开始给玩家设置紫装,然后升级为套装。套装之后升级为橙装,橙装之后再升为橙色套装。没错这款游戏装备有着无限的可能,只要策划愿意,赤橙黄绿青蓝紫各种颜色的装备,在加个套装给你双重魅力,惊不惊喜,口袋害不害怕。

  最新一代的《放开那开那三国3》画面如何?按理说已经有着两部的支撑,三代的画面会给玩家怎样的惊艳。进入游戏体验后发现着实想多了。整个画面没有现象中精致,也就有着及格水平。游戏中的模型基本都大同小异,有可能是用几个通用模型该出来的。这就是为什么在游戏中你会发现,有些武将那么相似了。

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  关于氪金,100元可以获得大月卡,30元可以获得小月卡,每月还有18元订阅。关于开局送的那五十抽能抽到几个红将,氪金几百完全基本没感觉。但是制作商厉害之处就是,让你知道游戏一般,经过反复的商业操作后,给你希望把你的钱慢慢流向自己兜里,而不是网易那样把氪佬一脚踢开。

  放开那三国系列,绝对是手游中的页游无疑。放着三国如此好的IP,却做出之为圈钱的游戏,着实是玩家的不幸。和那些优秀的三国类游戏相比,比如三国无双、三国志,放开那三国只能是空有三国之名。令人以为的是,就是这样的游戏居然都出到了第三部,游戏在前两部的吸金可见一般。如今的玩家选择一款好的手游,实属不易。

  

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