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神雕侠侣IOS畅销榜第2

※发布时间:2018-7-10 1:23:30   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  手游《神雕侠侣》是根据金庸先生的同名武侠小说《神雕侠侣》改编的2D回合制MMORPG手游,也是国内第一款获得金庸小说正版授权的武侠类手游。该游戏在昨日(9月9日)更新IOS版的游戏版本后,在中国IOS畅销榜上的排名迅速上升至第2(IPAD第2,IPHONE第3);据估计《神雕侠侣》IOS版的日收入已超过百万。

  作为第一部获得金庸正版授权的手游产品,《神雕侠侣》是完美在手游市场的第一部重度作品,从目前的情况看来这次试水是较为成功的。如果此前《武侠Q传》放出的日收入过百万的信息属实,那以现在的畅销榜排名,《神雕侠侣》的日收入已轻松破百,而且这是在《神雕侠侣》与渠道联运的前提下实现的。作为一款注重社交的重度手游,《神雕侠侣》的付费率与arpu值均高于卡牌类游戏,而且生命周期长、用户粘性较强。从目前的市场与玩家反映来看,其游戏品质得到了认可;这或可以为“”于开发同质化产品的手游市场提供一个新的发展方向。

  除了游戏本身的品质外,市场推广和宣传也是《神雕侠侣》能取得好成绩的重要因素。除电视剧、小说等传统媒介的影响外,完美在游戏公测期间邀请了Angelababy、陈晓、范文芳、李铭顺等明星进行宣传,同时联合了多家展开活动为游戏造势。这些活动让游戏获得了更大范围的关注并累积了用数量,并为之后的爆发了基础。据悉,之后《神雕侠侣》还会有更大规模的市场宣传。

  综合来看,完美没有盲目的跟随市场潮流推出卡牌类游戏的确是个明智的选择,而其对于游戏构架、玩法设计上的深厚也《神雕侠侣》具备了一款耐玩重度手游的硬件基础,加上对游戏的大力推广造势,因此这款游戏能火是“合情合理”的,因此这种做法值得行业内的人士来学习;不过换个角度来看,传统端业巨头进军手游市场带来的冲击力,或许会比我们想的更大。

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