“大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,探挽懒月,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏。”这句病毒式的广告语,曾经像牛皮癣小广告一样,在网络上随处可见,相信正在看这篇文章的你也曾经被过。
那么这种看起来非常low的传奇页游广告,真的会有人会去玩他们的游戏吗?说实话,还真的很多人,而且他们很愿意往里面大把大把的投钱。
“最高月流水突破2亿”、“累计流水超30亿”,而创造这个吸金奇迹的,就是被许多人的《蓝月传奇》页游。
假如你有这种疑问,那么已经证明了你不是它的目标用户。因为,它的目标人群几乎都是当年的“传奇”玩家。
这群玩家目前已经没有太多的精力去追赶和学习新游戏的游戏机制,相对目前火爆异常的吃鸡和MOBA类游戏,这类游戏既不用动脑,也不需要华丽操作。稍微点点鼠标,就能收获巨大的成就感和喜悦。
如果说当下的吃鸡和MOBA是我们这一代玩家的青春,那么对于这群已经不再年轻的玩家来说,玩蓝月传奇就是重温他们曾经辉煌青春最好的手段。
对比出去喝酒应酬的开销,每个月只要花上一点小钱就能从游戏中获得巨大的满足感。恰恰满足了这些事业有成的中年人轻松娱乐的需求。
抛开移动平台的便利性不谈,相比之前的页游版蓝月传奇,最直观的感受就是画面变得更加清晰细腻了。
虽然稍逊于那些主打画面的MMORPG手游,但对比之前的页游版本确实有质的飞跃。而且在角色动作表现方面,整体也比较流畅自然。
在大家关注的战斗部分,蓝月传奇手游依然延续了此前页游版的经典风格,但特效明显比之前的页游要华丽不少。
除了画面这一直观感受,蓝月传奇手游对比原版在玩法上也做了大量的改动。一句话来总结就是突出了“爽快”二字。
首先是游戏主打宣传的“高爆率快节奏”,为了突出这个快,蓝月传奇手游甚至将游戏内的攻速调成了原版的5倍!
虽然动作看起来有点鬼畜,但看着角色等级数字以1秒升一级的速度往上飙升,说实话看上去还是有点爽的。
为了进一步贯彻“爽快”二字,蓝月传奇手游甚至还了页游版的三职业经典设计,创新性的加入了3职业合一的尝试。
玩家只需一个角色,就能完整体验能抗能打,既能放毒又能治疗的战斗玩法。总之你完全不用纠结哪个职业强哪个职业弱,就这么一个职业,人人都一样玩个爽。
整体而言,蓝月传奇手游在内容玩法部分的调整就是在以往蓝月传奇页游的基础上,围绕更“爽”更“快”的方向进行创新。
X博士认为,虽然可能会有不少年轻用户对这款游戏依然抱着不屑的态度,但是要知道,之前那些玩着页游蓝月传奇的玩家,同样也都拥有手机,而蓝月传奇手游,正好满足了这部分玩家在移动端体验蓝月传奇游戏的需求。
此次蓝月cwp-46传奇手游所呈现的就是将原有页游用户所希望的游戏核心体验点(爽、快、强)在移动端上作了进一步的强化。这样的尝试或许能够为未来行业内页游转手游提供一个新的思。