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天刀手游公测一周这江湖是否如人所愿?玩家回答亮了!

※发布时间:2020-10-29 19:38:00   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  而且在剧情打磨上,天刀手游越到后面的剧情显得越“节俭”,早期邂逅莞儿一起吃饭,NPC还会和玩家一起落座动筷,但到后面沈孤鸿请客吃饭,直接变成玩家自己一个人坐在饭桌前用吃饭了。而其他剧情NPC别说坐下,连身影都不曾出现,代入感一下子大打折扣。所以不少玩家也吐槽天刀手游剧情做的虎头蛇尾,越到后面越觉得敷衍。

  其实游戏沉浸感是很种很飘忽的东西,但玩家能在游戏过程中切实感受到。天刀手游目前有个毛病就是美则美矣,但细节上的打磨略显不足,因此让玩家有所议论。内测期间也不乏玩家提过游戏场景交互不足的问题,包括NPC互动也好,场景反馈也好,都没有《一梦江湖》这些老牌游戏走心,可惜公测后天刀手游这方面没有跟进。

  现在玩家想要的武侠MMO不单单是一款漂亮的风景拍照游戏,不乏有人想在游戏世界体验另一种人生,天刀手游这方面的不足很容易这类玩家的热情,没有足够的沉浸体验,很多时候做任务都变成机械式的打卡,jiqinggushi可能这也是玩家说天刀手游“好看不好玩”的原因吧?

  

关键词:一周手游开测
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