田凤山简历8月31日,艾格拉斯发布2018上半年财报,报告期内,艾格拉斯实现营业收入346,394,665.96元,较上年同期增长15.19%;利润总额为265,544,494.00元,较上年同期增长117.85%;实现归属于上市公司股东的净利润263,700,426.86元,较上年同期增长122.35%。
同时,艾格拉斯也发布了第三季度业绩预告,公司预计2018年1-9月归属上市公司股东的净利润3.05亿至3.59亿,同比变动160.76%至206.11%。艾格拉斯基于以下原因作出上述预测:报告期内,系艾格拉斯的经营业绩持续增长,杭州搜影和拇指玩的业绩合并报表所致。
财报显示,目前艾格拉斯的主营业务为移动互联网信息服务、软件服务及文化产业,聚焦于移动互联网的内容研发和移动互联网流量的运营业务。去年同期为主营业务的非金属矿物制造业已经从报表中剔除,此业务相关资产和负债已经出售。
截至目前,艾格拉斯自主研发并运行的产品主要有6款,分别是:《英雄战魂》、《英雄战魂2》、《格斗刀魂》、《青春期》、《英雄战魂之元素王座》和《空城计》, 并代理发行了《战国》、《赌神》等多款手机游戏,均已上线运营并得到了良好的市场反馈。
英雄战魂系列一直是艾格拉斯主打的游戏IP,此系列产品均为MMORPG系列,初代《英雄战魂Online》是国内首款智能机跨平台线D手机网游,《英雄战魂2》加入了魔幻冒险元素,国内上线万。后又在该系列基础上推出了新款RPG《英雄战魂之元素王座》,该系列网游已经发行至全球40多个国家及地区。
除了英雄战魂系列,目前《战国》、《赌神》等多款移动游戏在韩国和港澳台地区发行。财报显示,2018年公司签约获得了知名IP《三生三世十里桃花》未来几年在手机游戏、页游、H5游戏的全球范围内多语言版本的独家开发、运营和发行授权。该游戏的多种版本将会在2018年内陆续上线。同时,艾格拉斯也引进签约了日本知名IP《灵能百分百》,将开展相关产品的研发、运营和发行的授权,相关产品将于2018年下半年陆续上线运营。
财报显示,艾格拉斯2018上半年海外业务营收7478万元,占比总收入21.59%,公司在下半年将持续扩大游戏产品出海规模,探索日韩、港澳台和欧美市场。为了深入发掘和开拓国外市场,在游戏设计上艾格拉斯将注重所推出的作品无论故事背景、画面风格、人物形象都完全贴合国外玩家的偏好,甚至连游戏技能快捷键都与国外玩家的习惯相符合,达到彻底深入的本地化模式。
财报显示,艾格拉斯子公司拇指玩自行研发的“拇指玩”与腾讯、网易、中国手游、中清龙图、北纬通信等知名游戏开发商建立了稳定的合作关系,平台可供下载的游戏囊括了国内主流的手机游戏。报告期内,因整个游戏行业的游戏发行数量依旧保持稳定增长,游戏平台的推广资源位仍处于稀缺状态,使得拇指玩平台的游戏推广收入保持稳定增长。
拇指玩2018年上半年相继获得《猎魂》、《楚留香》、《第五人格》、《拳皇命运》、《传奇世界 3D》 等新游的平台首发,老牌游戏《王者荣耀》、《穿越火线》等,收入贡献稳定。
8月30日晚间,教育部官网发布八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知。国家新闻出版署表示:“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施未成年人使用时间。”该项政策出现,未来上线新款网游的数量将面临减少,拇指玩游戏平台的未来营收可能会受到影响。
财报显示,艾格拉斯子公司杭州搜影旗下拥有“拇指影吧”移动互联网视频推广平台,“拇指影吧”依托于自研的高效移动视频播放器,实现了用极小的客户端安装容量即可提供高质流畅的视频内容展现的效果,在2018上半年实现了稳定了流量变现。
财报提到,艾格拉斯相关工具研发方面还有“速鲨”3D引擎和私有云系统,目前艾格拉斯自主研发的游戏均采用“速鲨”3D引擎制作,这套引擎与商业化引擎最大的区别在于特效展现。独特的光影、粒子、动作特效让艾格拉斯自研游戏在感官体验上与商业引擎作品有较大区别,可以明显提升用户的留存度,可产生更高的付费。
私有云系统从2016年开始搭建,目前艾格拉斯90%的游戏产品已经迁移到私有云中。私有云系统的使用,大幅度降低了艾格拉斯游戏业务租用公有云的成本,且培养了公司内部的云技术团队,与私有云相伴而生的大数据平台也为游戏业务提供了数据支撑。
昨晚国家新闻出版署发布相关公告后,未来网游数量或许会受到影响,大批游戏上市公司的股价在今天开始跌落,而艾格拉斯却表现出股价上升的趋势。
财报显示,艾格拉斯给出2018年前三季度的净利润预期是3.05亿至3.59亿,同比变动160.76%至206.11%。基于第三季度盈利的良好预期,艾格拉斯今早3.84元/股高开,截至今日15时,股价已经上涨2.37%,达到3.89元/股。■返回搜狐,查看更多