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玩家急了! 师玩家讨论如何让游戏更好的活下去

※发布时间:2017-6-21 11:46:48   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  虽然师内有很多不如人意的地方,也一直在改进,有一些玩家也提出了自己的想法,希望让这个游戏更好的走下去。

  1、提高月卡收益,比如说月卡玩家每天可领取3w金币,15分钟的和御魂加成,15分钟的金币100%加成,且金币加成与御魂加成分两个邮件发放,随月卡礼包附送3张非洲票,50皮肤券。(理由:提高月卡收益更有助于提高玩家粘性,让月卡变成一种习惯,也能够大幅提高运营收益)

  2、保持ssr和六星御魂的获取难度。理由是更多的福利并不能让玩家幸福感上升,毕竟式神和御魂是否高大上是要玩家之间比较的,降低毕业难度只会导致玩家毕业后失去目标无所事事,至于刷了几千体力不出货就吵着弃坑的,相信我即使他出货了依然会弃坑)

  3、优化狗粮和御魂的组队操作,减少反复组队申请和确认次数,参考梦幻西游手游捉鬼,引入队长福利机制,队员可长时间挂机(理由:反复机械式操作容易带来疲倦而且频繁的操作给聊天等社交活动带来不愉快的体验,尤其是战斗过程中打开好友聊天有可能导致闪退的问题始终存在线、丰富大型节日礼包的内容,这里可以抄一手tx,随礼包上架一些且属性很好的道具,我做一个提升pve能力的道具,它的属性在pvp无效,比如战斗界面除了式神和物之外,额外增加一个图腾,这里图腾只是一个名字,也可以换成其他更加高大上的名字,比如守护御守什么的,属性可以设置为全体暴击+10%,力+15%,这类,最好不要加暴击,原因你懂的,或者在过年等极少数大活动放出来暴击+1%这种就行了,过个半年再推出暴击+1.5%,然后外观请设计的炫酷一点

  对于第二条,个人观点当各种福利越来越多的时候,玩家最终会迷失,因为曾经以为好的、稀有的、辗转反侧却得不到的,慢慢的变得不再难求了,最后还是怀念那个物资匮乏的年代。

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