个人在现实生活中是一个独有的,在网络中则有不同的,当技术发展到一定程度,在整个网络中,我们的身份会变得越来越不一样。
融资情况:公司于2016年曾获得湖北某企业投资的5000万A轮投资,蓝光云是其2017年新项目
在日常生活中,很多人因为工作的需要,会同时携带2~3部手机。随着社会的发展,每一个人会有两种甚至多种身份,虽然在现实世界只能有一种身份,但在网络世界中,却未必。
对于众多游戏玩家而言,虚拟机、挂机的概念可能并不陌生,但此前更多是基于PC端。随着移动互联网及移动云计算的发展,虚拟手机、手游挂机市场却在近年来开始展露头脚。
『每个人想同时玩几款游戏的需求很显著,就像去外面吃冰淇淋,你吃了DQ可能还会想吃哈根达斯,会有这种需求,但周期不一样,这就需要多台手机、或者说多种身份。』
在蓝光云以前,2014年成立的武汉晃游网络一直在做手业内容平台,后在此基础上开发了自己的底层系统与模拟器产品--蓝光手游大师,到了2015~2016年间,本算新鲜的市场却已成为红海。
『我们去CJ参展时,发现同类的模拟器产品变得越来越多』,晃游网络的创始人连蓬开始考虑,是不是到了企业该转型的时候了?
就像所有事情并非一蹴而就,连蓬思来想去,转型还是要利用自身的基因优势。那对于他们而言,优势便是本身做游戏出身,以及前几年积累下来的技术架构,亦即移动云计算。于是在2017年成立了蓝光云手机这个新项目。
蓝光云本是一款基于移动端的虚拟手机工具,以手机功能架构的逻辑,实质上它能做的事情非常丰富,而在游戏领域,连蓬所感受到的需求最为深刻。
一方面是行业,以前这个行业是CP不太好过,现在可能平台也不太好过,都在找大量的优质游戏内容。因为如今人们的时间和注意力都太分散了,所能获取的游戏种类也越来越多。
『那么用户其实对真正好的游戏需求越来越大,同时作为厂商而言,他们也希望用户能在自己的游戏里达到一个相对久的时长。』
『像我们以前玩游戏,比如梦幻西游,会长时间在线,生命力很强。但是现在的年轻人喜欢多样化,他喜欢在不同的圈子里和不同的人进行交流,它就有这样的需求。那么我们提供这样一个挂机工具,让他可以在多个游戏中社交。』
对于用户需求方面,连蓬与我们分享到一个常见的现象,有一部分游戏生命周期不长的原因,在于人民币玩家的过量优势。
『很多年前我就遇到过,问一个玩共同游戏的朋友,为什么最近不玩了?他说,干不过那些人民币玩家,比较心塞。其实我们做这款产品,也是想通过这样一个正当的手段,帮助一些玩家弥补一点由人民币玩家所拉开的优势。因为相对公平的游戏,才是一款好游戏应有的氛围。』
在PC互联网时代,虚拟机所需的基础设施早已是成熟之物,而在移动端,无论硬件还是软件,目前仍是较为缺失的状态。而业界头部玩家,除去蓝光云外,还有去年7月获得百度B+轮投资的湖南红手指。相对蓝海的市场,对蓝光云而言,一方面是投入,另一方面也是机会。
『其实在移动云计算当中,很多软件有一部分就用到了这种计算方式,之前我们的计算方式、机房架构更多更好的是支持在PC端,但是当用户的生活习惯转移到手机端之后,那么以前的服务器架构已经不能满足。在这种硬件支持的过程当中,我们只做移动端。』连蓬说。
目前蓝光云注册用户50万,盈利方式主要靠用户按时间付费租售模式,定价在30元/月。业务除却挂机服务外,还有可玩性广告以及安全手机服务。
相对营收,他们的投入则更大。目前云服务器有3w台,并在硅谷组建了AI实验室,做深度学习研究。
但连蓬对此并不担心,『实际上你会发现很多企业都在用更多资金砸进去,一个行业或者一个领域,想要发展好,他在一段时间之内会有一个回本,或者会有更高的一个利益,但在初期,会需要技术和资金的投入。就像我们都知道芯片很重要,但又有多少人愿意在芯片上砸钱,这就是为什么大家对华为这家企业感觉不一样的原因,因为它是实实在在在拿钱扶持这个行业。』
在游戏层面,目前蓝光云和厂商采取业内常用的联运方式,并未向其收费。连蓬表示,蓝光云的本质,实质在帮助厂商做流量以及留存的事。所以在今年7月,会上线B端业务。『我们第一步是服务好玩家,下一步是对于B端用户怎么样帮助他们去做更好的用户留存。』
可能一方面是具体的应用,面向移动互联网中最大的用户群--游戏玩家。而另一方面则在于移动云计算的发展对人们所带来的社会变革。
『每个人在现实生活中是一个独有的,在网络中则有不同的,未来当我们的技术发展到一定程度,在整个网络中,我们的身份会变得越来越不一样。』星期四左眼跳
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