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8月游戏收入排行:老游戏换发第二春新游戏上榜都没资格

※发布时间:2018-10-13 15:57:30   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  任雪案件近半年来我越来越多的听到周遭的朋友抱怨现在没有啥好玩的游戏了,出现了游戏荒。一开始我还以为是大家工作繁忙、口味变化导致的,但是今天看到一份行业的调查报告,确实是能说明一些问题的。

  游戏行业市场调查公司Superdata近日发布了一份调查报告,内容其实很明了,就是公布了8月在各个平台上收入最多的游戏排名。虽然说收入不能代表品质,但正如郭德纲所说如果你连票钱都卖不出去更别谈成功了。看到这份名单,确实是很熟悉,熟悉到看不到一款优质的新游戏出现在前面。

  首先是PC平台,魔兽世界的表现真的很亮眼,这款史诗级的游戏历经弥坚,在8.0新版上线年来的历史新高,你们可以问问周边的朋友有多少人回坑了,是什么能让这些背负着生活压力的大叔们再次队友一起战斗?不得不说魔兽给他们的青春留下的印记真的太深了。

  再来是DNF,真是出乎意料,事件搞得那么凶,人家收入照样第一。DNF玩家身体还是很诚实的,氪金是为了更好的开嘛。

  转头来看主机平台,主机的游戏很客观好玩的吹,坑爹的喷出屎。主机玩家对于游戏的苛刻程度远非其他平台玩家可比。所以主机的游戏排名还是很健康的。

  移动平台,也没有太大的变化,我们的王者荣耀依旧领衔。《精灵宝可梦GO》虽然是国内玩不了,但是别个在国外的收入那是杠杠的,就连几十岁的老大爷也是抓精灵嗨得不行。

  大家看完排名可能不少人都有一个疑问,为什么这榜单里一堆大家认知中已经凉了的的游戏,包括山口山,吃鸡,守望,炉石,宝可梦go等等。 确实是这样,这些游戏已经运营很久了,不少玩家已经AFK了,他们本能的认为游戏快不行了。但其实只要游戏制作优良,新版本可玩性高就不会缺玩家,相反看看目前新出的一些所谓国产武侠游戏,都是雷声大雨点小,都想着快速捞金,玩家一月流失大半,口碑奇差再无新进,如何不亡?

  

关键词:8月最新游戏
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