针对之前盛传的卓越游戏将斥资上亿着手手游代理的消息,经该消息属实。卓越游戏创始人说不得大师邢山虎对此消息进行了确认。
小编联系了卓越游戏内部人员,该消息的内部邮件正式,说不得大师表示,卓越游戏宣布大力进军游戏代理,目标是国内优秀游戏大作,一年只代理3-5款游戏,单款游戏支付代理费用不低于1000万人民币的代理金,不设上限。这代理金对于手业来说基本算是顶尖的。
对于游戏类型,基于目前卡牌类游戏泛滥的现状,优先选择非卡牌类游戏,比如格斗竞技、RPG、消除等等,好游戏不分类型,单机网游均可。
对于为何发力手游代理,说不得大师称,目前国内很多优秀的游戏公司,能够做出好游戏,但是受困于运营能力和营销资金,往往因此错过了最佳的发展时机而陷入困境。
卓越游戏希望通过此举,一方面能够给国内游戏玩家提供更多像《我叫MT》这类的精品游戏,同时也帮助国内的手游研发商把好的手机游戏推出来与玩家见面,而不是死在没有发行资源上。
目前虽然国内一些大的游戏发行平台承担了一部分发行的工作。事实上,对于这些渠道来说,每十款甚至上百款的游戏来找他们合作,无论从精力和能力是上不能把每一款产品都挖掘好的。游戏发行平台有精力和能力的问题,梦见屎沾身研发商也有专注度的问题。所以专业的游戏发行和运营商将会衔接两端,帮助游戏平和研发商将游戏的最大能量发挥出来。游戏发行平台的确未来会出现用户集中化的趋势,即未来在线上的游戏发行平台会出现几家巨头,小的游戏平台将会边缘化,但用户渠道形态仍然会较为分散,如预装、广告联盟等,会成为游戏发行的流量补充。
目前卓越游戏通过了《我叫MT》已经积累了丰富的运营经验,同时也和国内的各个渠道积累下了良好的合作关系,这都是其具备发行平台的重要先决条件。这款手机游戏上线个月,已经远远超出常规手游生命周期。最新的数据显示《我叫MT Online》来自iPhone和的注册用户却即将突破3000万大关,同时拥有超过230万的日活跃用户。
通常而言,做好一款产品的发行,发行公司要跟游戏开发商对产品进行二次开发,在产品明确定位的基础上进行策划、收费设计和数值平衡,这个过程是最复杂和最需要协调的;其次,要有专门的部门为产品做市场推广,包括活动营销、事件营销,线上线下活动的配合,为产品造势和打知名度;接下来,就需要为产品找渠道,谈合作。因此,精品游戏战略能让卓越游戏把最核心的资源放着这少数几款游戏上,让这些游戏更有可能成为像《我叫MT》这类的国民级作品。
而数据分析对于运营一款游戏也非常的重要,通过分析用户行为可以不断的优化和改进产品,对于延长产品的生命周期至关重要。目前,卓越游戏积累了大量的运维经验和玩家数据。
一个好的游戏发行平台,首先必须要有大量的用户基础,以及有更为精准的用户数据,这样才能为游戏研发商提供准确高效的产品修改迭代。
5、永远以提高用户留存为长期目标,不断地调整规则加以配合,在短期收入压力和长期增长之间不断调整, 获得平衡。
这样的平台,无论是对用户还是开发商,是不是充满了吸引力!而卓越游戏已经初步具备这样的基因,通过自身的优势产品圈养出大量手游用户,同时又能获得大量精准的玩家数据,也与各个渠道有着良好的合作基础。这可为新游戏的前期推广带来无可比拟的优势。巨额的代理费用能帮助其挖到真正优秀的产品,一旦这些精品游戏形成规模,成为像《我叫MT》这样的千万级别的用户,那卓越游戏真正的平台梦想就不远了。
现在摆在说不得大师面前的首要问题,是如何获取到适合卓越游戏自身基因的第一批优秀的产品,同时让这些游戏真正成为玩家所喜爱的产品。
推荐理由:一款小清新的飞行射击类游戏。艾米是一名精通射术的,受命去消灭调皮捣蛋的小,游戏时戴上哦~