梦见放鞭炮
《艾兰岛》是又不仅仅是一款沙盒网游,游戏积累了《DayZ》和《武装突袭》系列的经验,采用Polygon艺术风格将沙盒游戏画面从像素方块进化到多边形;又利用强大内置编辑器,进化沙盒游戏玩法,试图探索创意的极限;更规划了“共造计划”促进游戏机制进化,通过原创、IP、创作扶持等方式每一份创造;在规划中,《艾兰岛》将在进化成为游戏制作人的玩家的推动下,最终从形态上进化成为一款“创意引擎”。
在沙盒网游如雨后春笋般出现在国内游戏市场的当下,《艾兰岛》选择了首先用“颜值”吸引更多玩家的目光。区别于传统沙盒游戏的画面风格,《艾兰岛》大胆的使用了Polygon的艺术风格,使得《艾兰岛》的画面从“像素方块”进化到了多边形,从而拥有了更富艺术美感的视觉效果,同时细腻的多边形不仅能够精确地还原创造细节,也更符合年轻审美,也更能满足Bohemia Interactive的CEO,Marek在UP发布会现场所提到的“做一款充分发挥小孩创造力的游戏,并且陪伴孩子一起成长”这一开发初衷的需求。
《艾兰岛》在玩法上不仅延续了传统沙盒网游的优势特点,在探险游戏中融合了驯兽、航海、炼金等高度玩法,还内置了强大的编辑器。在后续的版本中,《艾兰岛》将逐步编辑器,最终进化成为“创意引擎”,让玩家可以通过简单的操作,实现赛马、赛车、RPG、解谜、FPS,等各类游戏的制作,亲自体验创造游戏、动画、甚至制作系列的课件的过程。腾讯游戏副总裁黄凌冬在UP发布会现场说到:“我们认为,未来游戏的规则不应完全由开发商设计,而是更加、”。随着编辑器的,每一个玩家都将进化成为了游戏制作人,参与游戏制作,和游戏设计者一起持续完善、丰富游戏。
2018年6月,《艾兰岛》将正式登陆wegame,抢先体验。同时,为保障玩家在《艾兰岛》中的“制作人”权益,“共造计划”也将同步。首先,针对作品源头追溯和作品公平竞争两大问题,《艾兰岛》将为每一个方块打造专属水印,并成立作品仲裁委员会等方式;第二,《艾兰岛》将整合并共享腾讯内外优质IP资源,打造新型IP内容流通平台;第三,为帮助创意变现,专家支持、创作知道、社区建设等系列创意扶持计划也将同步。此外,《艾兰岛》正在寻求与院校及教育机构合作,利用《艾兰岛》的强大功能,制作更具吸引力和感染力的教学课件,来发掘孩子们主动探索、学习、想象与创造的能力。
由捷克研发商Bohemia Interactive出品、腾讯代理的全新沙盒网游《艾兰岛》即将于6月正式登陆wegame。这款从画面、玩法、机制、形态、玩家等多方面都实现了前所未有的进化的沙盒网游,在Polygon艺术风格、强大编辑器及腾讯互娱平台的支持下,是否能够担负代表未来的进化沙盒网游的重任?让我们拭目以待!