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死而复生做偶像!手游大厂SE脑洞新作《PROJECT东京DOLLS

※发布时间:2017-8-8 12:20:59   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  《PROJECT东京DOLLS》这款游戏在国内不知被哪个奇才翻译成东京偶像计划,并广为流传,实际上这个译名跟原题目可以说是毫无关系,甚至引出了歧义。“DOLLS”在游戏中是一个女主角们所在的组合的名字,而主角们本身也并非什么正经偶像,实际上是国家秘密的战斗组织,由处于频死边缘的少女与“Gear”达成共识,并消耗感情与记忆化为生命力与战斗力。

  因为感情与记忆的消失,少女们变成了只知道战斗的机器,如人偶一般,所以被称为“DOLL”,而DOLL的行动需要FEEL驱动,做偶像开LIVE可以说是最快的收获途径,也算是一个不得不做的副职业。直接翻译偶或是娃娃都是不妥当的,更别说是直接弄成毫无关系的偶像,就因为这个原因整个游戏在国内都给人一种他是偶像游戏而不想玩的错觉。

  其实这款游戏在宣传上简直是连连,在6月2号公开官网与事前登陆,先是公开一个偶像风视觉图,本想着在5号做出一个爆点,公开主角们的战斗姿态与动画剧情,却因为初次给人的偶像风格太过强烈而无人关注与6号《SINoALICE》不断炎上而导致节奏全被打乱,SE再怎么也想不到一个拿到自己龙背IP的小厂能把自己精心策划的节奏给。

  游戏的背景设定在2017年的东京,没有的异界“皮格马利翁”在悄悄的喰食着这个城市。如果一个地方出现了蓝色的蝴蝶,这将意味着“皮格马利翁”将要到来了,如果不快点逃跑,所有人都会变成它们的口下亡魂。偶像的樱也不例外,本该是来看“DOLLS”一周年LIVE的她却在这里被“皮格马利翁”袭击到频死,在所长斑目刹那的劝诱下成为了一名DOLL,并开始了自己失去记忆前一直憧憬的偶像活动与异形的生活,而主人公(玩家)因为目睹了一般人不该知道的事情直接被所长带到了黑心企业“DOLLHOUSE”打黑工。

  游戏整体采用了非常精美的模型与插画,技能演出制作的非常华丽,为玩家呈现了高质量的视觉享受(虽然同一套服装的角色技能演出都是一样的)。

  创新的点击战斗操作上看似复杂其实熟悉后也很简单,比如剑只要看准时机点下去,枪要熟悉12拍的节奏,锤要点一下后一直蓄力进行连击,每次判定都是GREAT以上会触发EX,追加一定。

  不断的进行会为角色收集FEEL,回复技能冷却并增加,连击与判定的评分越高,回复的越快,FEEL积攒满之后可以EBURST,对敌人造成大量(演出中会附带一下奇怪的声音)。

  玩家可以编辑三人队伍,为1号2号输出位和3号辅助指挥位,3号位可以替换成助战玩家,但是每天只有五次机会所以要谨慎使用。

  每个出战角色可以装备3个辅助卡,辅助卡会取一定比例的属性反应到主卡上,所以基本预定了玩家要大量练卡的未来。

  武器也是游戏中非常重要的部分,一把好的武器可以为角色提供六七百的属性,目前获得途径主要是主线话和曜日本中级以上随机的宝箱怪,推荐先通关第10话再去刷活动。

  DOLL的房间可以对DOLL们进一步的进行了解,点击图标会看到9位主角的插画,触摸人物或选择头像会进入个人房间。

  角色可以通过FEEL注入来解放励和个人剧情,角色主FEEL达到13级可以解放全部的3个辅助卡槽。

  FEEL还可以通过日程获得,日程可以选择让DOLL消耗时间做不同的事情来获得大量FEEL和额外的励。

  另外因为剧情设定的原因,主角(玩家)有着不可思议的能引导出DOLL们内心深处记忆的能力,解放角色内心被“Gear”封印的记忆,可以提升DOLL们的能力,通过FEEL等级励和一些限定活动本可以获得“记忆之键”,用来解放DOLL的记忆。

  这款游戏在模型上下的功夫非常大,角色们动作非常流畅,表情也十分丰富,并且换装功能也可以满足很多人的各种“爱好”,房间内可以多角度观察角色,认真观察的人可以注意到,安全裤真是世界上最烂的发明。

  这款游戏同类比较的话,其实和《AlternativeGirls》(中文译名是《妃十三学园》)很像,除了战斗操作不同以外的卖点很多都是差不多的,比如和角色互动、换装、三个副卡、强调技能演出、变身等,因为AG当时也是CyberAgent重点培养的游戏,但是做出的却不温不火,某种意义上来说还真是同病相怜。虽然这么说,我个人还是很喜欢这种游戏的,因为不管氪金多少,都可以通过时间的累计获得一定的战斗力,轻操作偏向养成的玩法也可以按需求取舍活动,整体耐玩。

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