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神武3手游魔灵山 怎么避免集中的

※发布时间:2018-10-26 16:15:49   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  各位神武3手游的小伙伴们,大家好!今天给各位带来山的门派攻略介绍,作为《神武3》手游的法系门派之一,山有着高额且集中的,超高的输出常常能给对手带来极大的压力,话不多说,进入正题!

  吼声响震山神怕,行动威风惊。相传平天大圣只是一头凡牛,但日夜在广成子门下听座,习得地煞变化,后成妖,武功盖世,。因妖众良莠不齐,部分恶妖犯案,使得许多妖族亦遭,受到多方围剿。平天大圣为天下善妖,遂立山。其门派以妖族为己任,常前往寻找遗妖,亦或受命游说各方妖主免受九黎。山不仅身强体健,修有之术,还能熟稔的三昧真火将敌人化为灰烬。

  心析:相较于别的门派而言,因为门派心法【气运】的存在,更容易物理系的,这里物理系不仅仅指普通,还包括一切物理技能,例如天策的、后发,天宫的穿云、毁天灭地等。之所以举这个例子,是想告诉大家这个门派心法的强大之处,天下共3段,也许就因为了一段,没有被扫死;像后发、毁天灭地这类单段的物理,了可以说是大赚。强大归强大,但能不能在需有的时候触发,那就全看各位的人品了,总之这是一个可以带来惊喜的门派心法。

  在实际游戏中,比较常用的技能大致有3个:漫天狂沙、三昧真火、魔焰,具体来分析下这三个技能:

  漫天狂沙:的主要群攻技能,一般用于面伤;最多可作用4个目标,4个目标并不多,但给每个目标造成的相对较高,开篇提到“有着高额且集中的”也是来源于此,秒的个数少但是秒的高;

  三昧真火:单体单段的法术,一般用于点杀,可以造成一个比较高的单体,有时候在清宝宝时,也会放弃使用漫天狂沙群秒,而用三昧真火,其原因除了需要打出高外,还有就是在队友无法控制敌方时,避免使用群体法术给对方送;

  魔焰:的另一个群攻技能,需要到比较高的等级才能使用。与漫天狂沙不同的地方在于,魔焰最多只能作用3个单位,且较漫天狂沙还稍低一点,但有概率给选中目标附上毒debuff,能够在回合末造成持续,因此这个技能常用在守尸上;

  作为一个爆发型的法系门派,加点主要还是以输出为主,本片攻略主要介绍两种加点:①10魔(主推);②9魔1耐;前者无论在任务还是PK中,都是最为常用的加点,同样作为输出门派,法系门派相比物理门派不同的在于对速度的需求没有那么高,腰带正常情况下都是锻红玛瑙,所以法系门派的是比较高的,即使全魔加点,身板也不会太脆;后者则更适用于日常的活动中。

  装备分析:纯的装备附加属性肯定是选择单加魔力的,减属性上有两种选择:a.减敏捷,常规一般都需要抢全场的尾速,方便守尸,所以装备加魔减敏常完美了;b.减魔法,由于坐骑技能--烈焰阵的存在(提速技能;后续攻略中将有关于坐骑的详细介绍),所以有时候需要有一定的速度,提速后能够比物理快,用于预判受尸,不给对方出手机会,这一种属性选择的收益只建立在烈焰阵这一个技能上,性价比不如减敏高。特技方面:法系门派必备特技--烽火连城,类似嗜血连击,是一个超高的单体法术特技,其他可选特技推荐回生之术或者唤魂决,尾速的好处不仅在于可以守尸,也可以复活队友,防止被敌方守尸;

  特效方面:必备法暴武器,法系门派对武器的属性要求没那么高,所以刷出一把法暴武器并不难,出了基本可以用,有余力的情况下,可以追求腰带、易成长衣服,至于易成长项链,要基础灵力高、附加属性高且还带易成长,全看运气了,不;

  宝石选择:武器--太阳石(武器可按一定比例转换成法术)、神秘石;头盔--月亮石;衣服、项链--舍利子;腰带--红玛瑙;鞋子--不锻(抢尾速)、黑宝石(高速配合烈焰阵)

  优缺点:极限加点的输出的数值肯定常养眼的,无论在日常还是PK中,都是队伍的主力输出,作为一个以输出为主的法系门派,这种加点方案再适合不过了;缺点就是比较脆,虽说腰带上有红玛瑙撑撑血量,但由于防御并不高,在天策面前,几乎也是三刀就倒,并且由于输出高,更容易成为敌方的集火目标,所以全魔加点的在PK中要注意自己的,避免出现被击杀从而进入无限守尸的循环中。

  装备分析:偏向的加点方案,在装备附加属性的选择上以魔力、耐力为主。不选择体质的原因也很简单,没有防御的血量性价比是极低的,本身作为法系,法防就比较高,唯一怕的就是物理,所以如果想走线,选择加耐力。对于特技、特效的选择和流加点的大同小异,比较明显的区别就是头盔可以追求易成长特效,放大月亮石的效果;

  宝石选择:武器--太阳石(武器可按一定比例转换成法术)、神秘石;头盔--月亮石;衣服、项链--舍利子;腰带--红玛瑙;鞋子--不锻(抢尾速)、黑宝石(高速配合烈焰阵)

  优缺点:流的,在面对物理及法系输出,都有一个不错的抗性,一般情况下,不担心自己被点杀倒地,能站住才能不间歇的输出;缺点就在于偏低,无法在短时间内,给敌方带来很大的压力,秒不死那就是白白给对面送了,所以对于流的,笔者推荐的加点也只加了1耐,还是尽可能的多加魔力,输出,否则极有可能出现在日常的天罡中,群秒守不住尸体的情况,那就比较尴尬了。

  整篇攻略反复强调定位为一个输出的法系门派,门派技能上并没有太多花哨的东西,包括在后续将要给大家介绍的坐骑技能上,的技能基本还是服务于输出,所以主要推荐流抢尾速,当然其他的套也可以玩,具体怎么选择,大家可以参考各种加点的优缺点来进行选择了!

  夏沫到底爱谁