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国内国外两开花这款爆火手游背后究竟隐藏着什么秘密?

※发布时间:2020-7-4 17:30:47   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  2020年1月8日,由莉莉丝游戏出品的策略放置类游戏《剑与远征》终于正式进入了全平台公测阶段,同时这也是《剑与远征》入局国内游戏市场的开端。

  作为一款奇幻背景的游戏,《剑与远征》走的是一条国产手游出海发展的新,凭借着超高的游戏质量, 以及独特的游戏美学设计,这款游戏一度杀进了全球手游收入排行榜的前20,而后随着游戏在国内市场的全面铺开,《剑与远征》也在极短地时间内成为了2020年初现象级的爆款,在当时,隔壁某音上几乎都是有关剑与远征的游戏视频,颇展现出了一种海外国内两开花的趋势,而即便是时间到了现在,《剑与远征》仍旧称得上是目前最受玩家欢迎的游戏之一。

  要知道,相比较正大热的MOBA以及吃鸡类型而言, 放置游戏从来都只是小众类型,而为何《剑与远征》为何能够在全球范围取得如此巨大的成功呢?今天就让我们一起来看看这个问题。

  首先,《剑与远征》的大热很大程度上都要归功于游戏从头到尾所建立的一整套美学设计,老实说对于如今市面上绝大多数手机游戏而言,虽然在其中我们能够看到一些UI设计、人物建模,但几乎都清一色缺乏了游戏的专属美学,仿佛这个要素是端游精品的专属一样。

  而《剑与远征》却是一款拥有着非常完整的游戏风格美学的作品,首先从人物画风上,相比较如今比较火的游戏大多数都是走日系线,《剑与远征》走的却是二次元风格的欧美系设计,角色以及物品、场景的设计都无不透露着一种欧洲中世纪的历史厚重感,并且在厚重之中还加入了一丝可爱的设计,让游戏中角色既显得有历史感,并且也不会过于严肃,在画面上就吸引了不少人的喜爱。

  并且不仅仅是画面部分,在游戏中我们可以看到,就连角色的动作设计、背景音乐以及游戏世界观都是《剑与远征》风格美学中的一部分,在这种独特的设计下让《剑与远征》和市面上其他游戏很快地被区分开来,成了一款备受瞩目的作品。

  其次,《剑与远征》也并不是一款只是表面光鲜的作品,在这款游戏中,我们还能看到非常先进的游戏机制。

  与市面上同类放置游戏相比较,《剑与远征》的玩法机制可以说真正做到了“放置”玩法。在这款游戏中,玩家们只需要通过挂机就可以获得资源,同时在游戏的过程中也不需要频繁的刷副本或者推,十分迎合现在玩家群体当中对于游戏的佛系玩法的需求。

  而同时虽然作为一款放置就能玩的游戏,《剑与远征》却并不是一款会让人感觉无聊的游戏,在游戏当中有着非常完善的卡牌养成以及装备搭配系统,并且各种阵营之间还存在着克制关系,而玩家们则可以通过不同的克制效果来自制不同种类的阵营进行通关挑战,在这种设计之下,游戏的策略趣味性被无限放大,让玩家们乐在其中,这也是《剑与远征》的独特魅力。

  其实在一定程度上我们可以说,与其将《剑与远征》简单看作是一款放置类游戏,不如说它是开发团队在研究了无数同类作品后进行再创新与再开发的升级之作。在这款游戏中有着放置类游戏最鲜明的玩法,同时又有游戏趣味性的以及设计团队花费无数精力打造的独特游戏美学风格的助攻,毫无疑问,未来属于这款游戏的还很长,陈好刘海峰结婚照未来,它也很可能将会再给我们带来更多的惊喜,对此,就让我们拭目以待吧!

  

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