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手游开发用什么语言开发的?

※发布时间:2020-10-27 21:19:35   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  大家应该也都很清楚了,手游就是手机游戏,手游开发自然也就是手机游戏开发了。手机游戏开发比较流行,不是手游。是像的小鸟,捕鱼达人等。

  用cocos2d开发android、ios下运行的手机游戏,相对大型游戏则要简单许多。有语言基础加上好的创意想法,下一个土豪就是你,你准备好魏优旃了吗?手游开发用什么语言开发的?

  这绝对是个好问题。如果是多平台开发,可以借助cocox2d进行IOS和android的统一开发,用的是C++,一次开发多平台使用。如果是单android,可以采用android的native原生开发,也可以借助NDK工具使用C++开发。目前大型手游使用C++的较多。

  别局限在语言。就手游来讲,10年前是J2ME的java语言,和看起来很高大上的C语言。现在都是C++、Object-C、C#、Java以及各种脚本语言。这些语言被使用的背后是硬件的升级(不要忘记摩尔定律)和更好的解决方案的推出。

  举例来讲,Unity3d流行使很多C++阵营的人一夜之间用上C#,Cocos2d-x的流行又使人离不开C++。苹果的手机漫天都是的时候,Object-C也就成为了很多开发者必须要会的东西。所以,选择的时候,首要的不是语言,而是你选择用什么东西做游戏。语言只是其中的一部分,不能本末倒置。

  在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入,相反,如果走这条之前能得到前人的一些指,我们将走得更好。

  

关键词:手游开发语言
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