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AppAnnie公布2018年度第二季游戏营收排行榜

※发布时间:2021-1-7 20:04:50   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  梦见和死去的亲人说话App Annie 近日公开 2018 年第二季 App Store 及 Google Play 商店全球游戏营收及下载排行,在下载量及用户支出方面再创新高,打破了2018年第1季创下的记录,全球 App Store 和 Google Play 的 App 下载量超过284亿次,年同比增长15%。该数字仅包含首次下载量,不包括重新安裝或 App 更新。此外,用戶支出也超过了以往任一季,达到185亿美元(包括 App Store 和 Google Play),年同比增长超过20%。

  在游戏营收排行方面,MOBA 手机游戏《王者荣耀》从原先第三名的一口气蹿升到第一名,二、三名分别为《Fate/Grand Order》以及《弹珠》。

  四至十名分別为《梦幻西游》、《天堂 M》、《Candy Crush Saga》、《Pokemon GO》、《部落冲突》、《王国》及《天堂 2:》。

  印度是推动下载量年同比增长的主要因素,其下载量绝对值和 Google Play 的市场占有率都有了显著的增长。印尼则是 Google Play 下载量增长的另一个重要贡献因素。而 iOS下载量年同比增幅最大的市场则是美国、俄罗斯和沙特阿拉伯。

  不过虽然 Google Play 下载量增长快速,但在用户支出方面仍是由 App Store 的 iOS 用户领先,支出年同比增长20%。

  值得注意的是,在许多国家和地区的 App Store 和 Google Play 用户支出市场占有率都在逐年增加,在 Google Play 上,韩国、美国和在2018年第2季用户支出市场占有率增长排行榜上分別排在前 3 位;在 App Store 上,美国、和英国在 iOS用户支出市场占有率增长排行榜上分別排在前 3 位。

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