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当乐网肖永泉:iOS非市场规模接近苹果商店

※发布时间:2017-9-6 20:15:54   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  导语:2012移动游戏大会在成都举办,当乐网CEO肖永泉在对话凤凰科技时表示,对游戏开发者来说,iOS平台上非的第三方应用市场收入规模与苹果App Store基本上五五开,去年市场占到了9成,今年则出现了大幅下滑。肖永泉介绍,当乐网目前总用户数超过6000万,游戏日下载量超过800万

  2012移动游戏大会在成都举办,当乐网CEO肖永泉在对话凤凰科技时表示,对游戏开发者来说,iOS平台上非的第三方应用市场收入规模与苹果App Store基本上五五开,去年市场占到了9成,今年则出现了大幅下滑。

  肖永泉介绍,当乐网目前总用户数超过6000万,游戏日下载量超过800万,联运的部分手机网游月收入已经超过千万。肖永泉表示,移动游戏市场在2013年将迎来更大的爆发。

  日前有大量App因刷榜遭到苹果App Store下架,肖永泉表示,此前iOS推广渠道集中,很多应用为了快速获得用户就去冲榜,冲榜不行就去刷榜,同时今年iOS审核周期演唱,逼着开发者去第三方市场做营销,所以越往后走第三方市场也就越大。

  去年游戏开发者的收入中,iOS平台上来自苹果App Store的占到了9成,今年非的第三方应用市场收入规模与苹果App Store基本上五五开,的市场去年也非常小,但是今年的网游市场已经超过iOS了,明年可能就比苹果大5倍,到时候App Store就变得无足轻重了。

  而对于Windows Phone平台,肖永泉认为未来WP可能会获得10%-15%市场的机会,但是短期内不会有太大的潜力。“一方面是因为终端价格较高,另一方面对手机游戏来讲生态有一个滞后期,肯定是先由单机游戏铺,过一年半两年以后才会有一些联网游戏,那个时候才可以看见规模化的收入。”肖永泉说。

  对于目前移动游戏行业普遍存在的抄袭问题,肖永泉说对很多开发者来说抄袭是不现实的,不同阶段的游戏有不同的需求,很多开发者认为快速抄袭一个产品再稍微加点功能就可以成功,这是一个刻舟求剑的心态,市场是在变化的,等你开发出来的时候市场早就不一样了。

  据了解,目前当乐网支持Android、iOS和Windows Phone平台的游戏下载,已上线款。

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关键词:当乐网ios
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